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Spécialisation Assasinat

 
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Snow
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PostPosted: Mon 24 Aug - 17:28 (2009)    Post subject: Spécialisation Assasinat Reply with quote

En muti 51/13/7 : 237 hit rating 
En muti 51/7/13 : 315 hit rating 

* Estropier 51/13/7 ou 51/7/13 (avec bonus 4/5 T8) 

51/13/7 : 
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?tal=005… 
51/7/13 : 
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?tal=005… 

On prendras Pied Léger a la place de Meurtre si le boss n'est pas un Humain/Géant/Dragon. 

On utilise Poisons Instantanées (Instant Poisons / IP) en main droite (Main Hand / MH) et Poison Mortal (Deadly Poisons / DP) en main gauche (Offhand / OH). 
Ouverture : Garrot, ce qui nous donne 1 points de combo. Directement Soif de Sang. Débiter, Estropier, Rupture, ensuite en fonction du temps qu'il reste sur Débiter soit on replace un Estropier pour Evenimer soit si Némésis a proc on Envenime directement, c'est vraiment situationnel mais le but a ce moment c'est d'avoir Rupture d'appliqué sur sa cible et de rafraichir Débiter grâce a Cut to the Chase* avec un Envenimer. Ne cherchez pas à en faire un avec trop de combo car si SnD* arrive à échéance il faudra relancer un SnD a 1 points de combo et enchainer par un Envenom qui le fera repartir a sa durée maximum. A savoir qu'un Mutilate coute 60 énergie et Envenom 35, en gros il vous faut 7 à 8 secondes pour enchainer un Mutilate avec un Envenom. Une fois arrivé là votre cycle est lancé. 

Cycle DPS : Mutilate jusqu'à 4 ou 5 points de combo (si vous avez eu un proc nemesis et que votre muti* crit vous n'aurez besoin que d'un seul estropier pour arriver a 4 points de combos et lancer alors un finisher*), Rupture, Muti jusqu'à 4 ou 5 points de combo, Envenom et on recommence. Le but étant de de maintenir constamment Rupture sur la cible et de ne pas le rafraîchir trop tôt, il peut arriver que l'on ait le temps de faire 2 Envenom avant de devoir rafraîchir Rupture, surtout si l'on joue avec le bonus 4/5 du T7. Il faut également penser à rafraîchir HFB toutes les minutes. Il n'y a pas de cycle parfait qui sera optimisé et marchera a 100% avec la spécialisation Mutilate, il faut s'adapter en fonctions des procs némésis et des coups critiques de nos Mutilate ! 

Petite Astuce pour burst : si vous avez votre Vanish* de disponible, qu'il reste à peu près 4 à 5 seconde de rutpure sur le boss vous pouvez attendre la fin de rupture que votre énergie se recharge jusqu'a 80-90 énergie et a ce moment vous relancer rupture suivi d'un Vanish, Garrot, Mutilate, Envenom et d'enchainer le maximum de techniques en profitant d'overkill qui augmente de 30% pendant 20secondes la régénération d'énergie. 

roguerogue.com à fait une vidéo qui illustre bien le cycle DPS en spécialisation estropier (pour les anglophones il y a des commentaires audio en anglais) :http://roguerogue.com/2008/12/16/level-80-mutilate-raid-dps-cycles/ 

Les 3 Glyphes : 
Glyphe d'Estropier 
Glyphe de Rupture 
Glyphe de Soif de Sang 

Les stats importantes en Mutilate : 
Touché Coups spéciaux (99 Hit Rating) > AP = Agi > Expertise > Hit Poisons (237 Hit Rating ou 315 en 51/7/13) > Crit > Hate > ArPen > Hit Coups Blancs > Force. 
Expertise : 26 expertise / 214 expertise rating le cap (Ne pas dépasser le cap). 


Et un exemple du meilleur stuff possible en mutilate (doit être mis à jour !): http://www.chardev.org/?template=158172 



Estropier (Mutilate) 

Q: Quelle est la specialisation Estropier qui DPS le plus? 
R: A des niveaux d'équipement de fin de Naxxramas/début d'Ulduar, 51/13/7 (http://www.wowhead.com/?talent#f0ef0exoVboIzAo0xV0hZxb). Fin d'Ulduar (particulièrement après avoir acquis le bonus 4/5T8), 51/7/13 (http://www.wowhead.com/?talent#f0ef0exoVboIzAo0xMZxro0h) passe devant. 

Q: Sur ces deux spec il y a Retour a l'Envoyeur a la place de Maître Empoisonneur, pourquoi? 
R: Ces deux talents sont trop proches en terme d'apport DPS pour faire une vérité générale de prendre l'un plutôt que l'autre, et il fallait que j'en choissise un. Si vous voulez lequel est le meilleur pour vous, utilisez la spreadsheet. Beaucoup de monde trouve que un peu de points dans chaque est mieux que de maximiser l'un des deux. 

Q: Meurtre vaut-il vraiment le coup? 
R: Contre les boss ou cela marche, c'est génial. Et a Ulduar ça marche souvent. Pour ceux ou cela ne marche pas, Pied Léger est surement la meilleure option. 

Q: Armes Rapides ou Lentes? 
R: MH Lente, OH rapide en règle générale. Cependant la vitesse de l'arme tends a être moins important que le DPS de l'arme dans le cas de la MH. Avoir une OH rapide est assez important, mais une MH rapide avec un DPS élevé peut être viable si le DPS de cette MH est plus élevé qu'une autre MH plus lente. 

Q: Quelles sont les stats importantes en Estropier? 
R: Hit coups spéciaux > AP = Agi > Expertise > Hit Poisons > Crit > Hate > ArPen > Hit Coups Blancs > Force 

Q: Quelles glyphes dois-je utiliser? 
R: Soif de Sang, Estropier, et soit Rupture ou Ficelles du Métier. 

Q: Quels trinkets dois-je choisir? 
R: Les 2 meilleurs sont : Pierre Runique de Mjolnir, Carte de Sombreune : Grandeur, et (si votre est Hit est vraiment pas assez élevée), Sang du Dieu très Ancien. 


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PostPosted: Mon 24 Aug - 17:28 (2009)    Post subject: Publicité

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