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Spécialisation Bêtes

 
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Snow
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MessagePosté le: Lun 24 Aoû - 15:38 (2009)    Sujet du message: Spécialisation Bêtes Répondre en citant

Spé bête à la 3.2. 


Nota: 
Ce post est initialement prévu pour la 3.1 
La 3.2 est arrivée apportant le cap expertise et toucher sur le familier (sous codition que l'on soit capé toucher). 
On récupère 10% de pa pour notre compagnon dans l'arbre de talent via deux pts,et un ordre de tuer toute les trente secondes via 3 pts. 

ODT toute les trente secondes n'est tout simplement pas rentable pour la simple raison que les pts dépensés nous apporte plus en dps si ils sont mit ailleurs. 

Vu le nombre de demande d’info sur cette spé depuis quelques temps,je pense qu’il est grand temps de rédiger un petit récap. 
Je ne suis pas un grand matheux, donc pour avoir les réponses à mes questions, j’ai testé,respé très souvent avant de partir en raid.
Je considère que le test sur poteau a ses limites et je ne l’utilise que pour vérifier si mon ou mes cycles s’enchaînent bien. 

Avant de se lancer dans la spé bête, il faut bien avoir à l’esprit que votre familier devient des plus important dans votre game-play. 
Vous dépendez de lui et lui de vous et il aura une part d’environ 45% de votre dps. 
Ainsi, vous serez moins enclin à une reprise d’agroo que les autres spé. 
N’hésitez jamais à interrompre votre cycle pour le healer ou le rappeler à vous afin de lui sauver les miches. 
Un spé bête qui laisse mourir son familier se retrouve avec un niveau de dégât équivalent au tank. 

Pour commencer, et pour les grandes lignes,je vous conseil de vous référer au post-it : 

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8865089718&sid=2 

Les talents y sont bien décrits, inutile donc pour moi de refaire ce qui est déjà fait. 


1. Arbres de talents : 

Pour en avoir essayé un bon paquet, voici la proposition la plus efficace que j’ai pu constater : 

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_hunter&…


L'avantage est que tu bénéficies de 4% de coups critique supplémentaires sur le Tir Assuré et le tir des arcanes. (Plus de critiques = plus de frappe de cobra = plus de chance de conserver l'inspiration féroce, la frénésie). 
Ceci dit,les 5% du pistage amélio sont un peu moins efficace dès qu’on arrive sur Ulduar. 
La plupart des boss ne sont malheureusement pas pistables (50% à la louche). 

Le cycle (je passe la marque et la refresh morsure) : 

Morsure/tir des arcanes /tir assuré /tir assuré / tir assuré. 
On lance tir mortel dès que up. 
Le but de votre cycle sera de critiquer sur vos deux tirs majeurs (Tir assuré et Tir des arcanes) afin d’enclencher « Frappes de cobra et à la gorge ».Une bonne partie du dps de votre familier dépend de cette condition (d’où selon moi le 30% mini en crit) 

Faites attention à refresh votre morsure au dernier moment,inutile de le faire trop tôt,car ce serait fait à la place d'un autre tir qui lui ferai plus de dégât et aurait une chance d'enclencher "Frappes de cobra" en cas de critique. 

Dans un raid 25, ou un raid 10 avec une belle regen mana, on peut ajouter le tir multiple au cycle,mais attention à l'agroo sur les pack (perso je ne le fait que sur les boss). 


Autre variante: 

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_hunter&…

Template qui utilisera la visée avec un tir des arcanes boosté. 
En se retrouve donc avec une possibilité supplémentaire pour dps en mouvement (très utile pour pas mal de combat à ulduar). 

Cycle : 
marque+pet 
Morsure 
Visée, tir des arcanes,spam tir assuré 

Toujours le tir mortel à lancé dès que up 


Je rencontre souvent des soucis de mana en raid 10, à moins d’avoir les gros buff qui vont bien .Du coup,j’utilise le buff bouffe pour augmenter ma regen mana . 
Par contre, en raid 25 c’est du bonheur en barre,même si par défaut je ne cale une visée que lors des déplacement de peur de devoir trop souvent repasser en vipère. 

Valable pour les deux: 

Le courroux et l’ordre de tuer sont à lancer en même temps au début du combat …effet garanti quand on y ajoute le bijoux. 
On peut s'aider avec une maccro du genre : 

#showtooltip Tir rapide 
/console Sound_EnableSFX 0 
/use Courroux bestial 
/use Tir rapide 
/use Sphère de sang de dragon rouge (ou un autre bijoux,suffit de remplacer) 
/use Appel du fauve 
/console Sound_EnableSFX 1 
/script UIErrorsFrame:Clear(); 

Toujours préférer un bijou qui s'enclenche manuellement.La raison en est simple,il faut le combiner avec courroux et sa durée couvre complètement celle du courroux (exception faite avec la carte sombre lune qui aide grandement à faire proc 'frappe de cobra'). 
Personnellement,j'ai possèdé l'ombre d'horreb pour le courroux (donc un courroux sur deux) et ensuite l'infuseur en pyrite.....très bon truc tant qu'on a pas la carte sombre lune. 



2. Les stats à privilégier : 

Toujours le cap touché à 8%.Il est assez facile à obtenir avec le stuff dispo à Woltk. 
Puis,la PA et le critique. 
Je recommande d’essayer d’obtenir 3000 PA et 30% de critique. 
De là, monter sa PA tout en conservant son cap touché et ses 30% de crit mini. 
On peut obtenir 4000pa pour 34/35% de critique dès qu’on c’est stuffé avec naxx, Malygos en 10/25. 


Pour ce qui est de la hâte: 
La spé bête avec l'aspect du faucon+frappe du serpent+les 15%de hâte auto (anciennement sur les carquois et giberne) est déjà capé pour réduire sont tir assuré avec un cast de 1.5 sec. 

Plus de hâte n'apportera donc d'un peu plus de tir auto mais avec une quantité supplémentaire assez limité pour qu'au finale ça ne soit pas rentable 

La pénétration d’armure est à privilégier face à la hâte. 
Vu le niveau d’armure des boss d’ulduar, elle peut même devenir un stat intéressante. 
Reste que je n’ai pas testé cette hypothèse donc ça reste pour l’instant du conditionnel. 
Aussi, dans votre façon de construire votre stuff, ne négligez jamais votre INTEL. 
Cette carac vous apportera de la PA (dont une partie se transfère au familier) via Visée minutieuse….sans oubliez la mana toujours utile si le combat tir en longueur. 



3. Le familier : 

Tiré du post d'Aliaa,voici le classement au niveau dps de nos familiers: 

6145 Diablosaure 
6129 Loup 
6119 Raptor 
6019 Chien de Magma 
6016 Esprit de Bête 
6012 Phalène 
5984 Guèpe 
5962 Felin 
5931 Silithide 
5918 Charognard 
5887 Haut-Trotteur 
5847 Hyène 

Le Diablosaure étant réserve aux chasseurs spé bête, le loup est du coup le meilleur pet pour chasseur survie et précision. Peut être que cela changera avec de futur MAJ, mais pour l'instant c'est ça ... 


Je vous propose ce template que j'utilise sur mes familiers de type férocité: 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=ptr_310_talent_ferocity… 

Ce template est destiné aux raids et donjons. 
Il utilise charge+célérité ainsi que les 2 nouveaux talents du pacth 3.1. 
Si vous avez des soucis pour faire survivre votre compagnon,il est toujours possible de déplacé un pts de charge en assoifé de sang,et de récupérer le pets de célérité et le mettre en endurance. 

J'utilise le diablosaure,sauf sur le boss délicat avec lave ou AOE. 
Dans ce cas,il est plus prudent d'avoir un compagnon disons.....moins encombrant afin de limiter les dégâts. 



4. Les buffs : 

Toujours partir en raid avec des flacons +180pa (Flacon de la rage infinie) . 
Sinon,coupler (en raid 10) les elixirs +45 intel et +45 agi peuvent aider à la mana (surtout avec bok par dessus) et ce sans trop perdre à coté. 
De la bouffe +xx pa /+xx endu,ou si on est très bas en critique de la bouffe +30 voir 40 % criti et endu. 
Toujours avoir si possible : 
Buff druide et béné des rois (je préfère PA si je n’ai pas le cri du guerrier). 
Le buff intel du mage est plus qu’appréciable pour la mana qu’il procure et pour la PA associée grâce au talent visée minutieuse. 
J’aime aussi la béné de sagesse (généralement dispo en raid 25) qui permet d’être top en mana tout le temps. 

Même si vous devez être chiant voir lourd, insistez pour que vos buffs soient correctement appliqué sur votre familier. 
Il m’est arrivé de ne pas entrer dans la salle d’un boss tant que je n’avais pas mes buff correctement appliqués. 



5. Faites en sorte que votre familier soit aimé en raid : 

Perso,je leur donne un petit nom sympa et pas du tout roxor de la mort. 
J’ai une petite maccro avec une phrase sympa à son effigie et surtout,je n’hésite pas à l’envoyer au casse pipe pour sauver mon heal ou mon raid. 
Mes copains en tissus on tous été sauvés très par Popo le dino un bon nombre de fois. 

Exemple : 

Sur les 4 cavaliers de naxx :après avoir tombé ceux de devant le groupe se divise souvent en deux pour taper ceux du fond. 
De là,chacun gère ses marque (3 maxi) et switch de boss. 
J’utilise alors mon familier pour prendre le relais afin d’éviter qu’aucun CAC ne se trouve sur un des deux boss…..sinon wipe assuré.
Résultat, mon pet est healé sur tous les fights par mes guildeux 


6. Les glyphes 

Glyphe du tir assuré,morsure de serpent et courroux bestiale font partie de ma panoplie. 

Celle de la morsure de serpent (+ 6sec de gain) est surtout pour une question de confort en fait. 
Avec ce qu'on a à gérer le fait d'avoir à refresh ce dot moins souvent n'est pas un luxe (et ça fait aussi un petite économie de mana). 

Celle de courroux bestiale (qui fait gagner 20 sec sur le temps de recharge de ce dernier) abaisse le cd à 1.17 min si on a bien mit les trois pts en "Longévité" 

7/ les add-on 

Je vais essayer de dresser une petite liste d'add-on sympa que je complèterai au fur et à mesure. 
Pour commencer,j'utilise X-PERL . 
Je trouve cette getion de l'interface franchement propre avec la possibilité de déplacer à l'endroit désirée l'icone de son pet,sa cible etc..... 
Pour ceux qui se disent "c'est trop compliqué à configurer",je suis un vieux chnok de 37 ans pas franchement au top avec ce genre de joujoue et j'ai réussis à me faire une interface qui me convient. 

Ensuite: 

Classtimer. 

Il t'affiche 4 catégories de barres que tu peux placer à des endroits différents de l'écran : toi, pet, Focus et Cible 
Il t'affiche des barres qui se remplissent ou se vident selon ton choix en t'indiquant le temps aussi. 
Autre avantage, si c'est cassé par la cible (exemple : métamorphose ou glacon), la barre disparait immédiatement. 

Pour les CD: Cooldowncount. 

Ca t'affiche le cooldown directement sur le bouton de ta barre d'action sous forme de décompte de chiffres. Très pratique et paramétrable (tu peux "noircir" ton bouton en plus tant que le CD est inactif). Il prend en compte les réductions de timer par talents (exemple : il enlève les 20s de réductions de courroux). 

Perl (l'ancienne version de X-Perl) pour ceux qui veulent un peu moins d'options, Perl étant bien plus facile à prendre en main que son ainé - parfois d'ailleurs un peu trop simple (et dans certains cas, X-Perl ne fonctionne pas avec certains ads). 

OmniCC, idem que Cooldowncount, si certains veulent avoir le choix. 

Zhunter, qui permet de placer des raccourcis n'importe ou sur l'écran pour les aspects, pièges et autres sorts chasseurs. Prend une infime place car ajoute des barres qui s'ouvrent au survol. 


Voilà,je pense avoir fait le tour (pour l'instant) de se que j'ai pu constater sur le terrain. 
Je ne saurai trop vous conseiller de vous faire votre propre expérience de votre coté. 
Si certains finissent par constater à leur tour des ptis trucs,postez le et on complètera 
Bon courage à tous les résistants amoureux de cette spé 


PS: je ferai une partie PVP dans le futur,mais mon recule dans le domaine est encore un peu faible pour pouvoir apporter vraiment quelque-chose à la communauté.




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MessagePosté le: Lun 24 Aoû - 15:38 (2009)    Sujet du message: Publicité

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